10年我依然愛著你—屌絲設計苦逼史

資訊頻道 - 觀點·話題 來源:互聯(lián)網 作者:cdo 2015-03-14

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在寫這個之前也看過很多人寫過自己的經歷和經驗,我沒有他們那樣的勵志和本事,只是簡單的說一下自己的設計成長故事。

每個從事WEB設計的人都有著自己的故事經歷,或坎坷的,或一帆風順的。在這里我不討論什么技法,特效,捷徑,學習方法。

初戀篇

2001年,中專畢業(yè)后像我這樣的想著去找工作的同學很多,也不敢想象以后會如何,在學校也沒有認真地學習,整天就是混,一事無成,畢業(yè)后只好回家了,第二年我和父母商量去學電腦吧,于是第二年帶著1W多元和父親去了合肥SJE學校報了一年全能班級,那時候1W多對于農村人是個不小數(shù)字了,心里想不好好學電腦如何對得起父母。

全能班在一年的時間里的課程幾乎包括所有科目從五筆打字,office,PS,CDR,3Dmax,CAD,F(xiàn)lash等等,前半年大概都認真學了,后面學3D什么的都是英文,就沒有興趣繼續(xù)學,后來慢慢迷上了網頁設計課程,在機房上機就搗鼓DW,F(xiàn)LASH,畫表格,有時候幾天沒課就和同學去網吧里玩繼續(xù)搗鼓,在學校的學習是很艱苦的,一天伙食差不多5塊,不敢,也不許有太多花銷,時間飛逝,轉眼一年時間就完了,總結一下,差不多學的都是皮毛,也沒有去考證,時間大概是2003年中旬了。

學完了繼續(xù)回家呆了一段時間,然后在杭州的同學叫我去他們的工廠里做操作工,就這樣地在杭州呆了半年子時間,結果年底了同學跳槽了,我被開除了。之后就在人才網站填資料找工作,在杭州面試了幾個,也上機做題,找了幾天,最后定了去臺州,當時我也不知怎么想的,就跑去了。

此時就是我正式進入WEB行業(yè)的開始…

2004年在臺州一家網絡公司的一年時間里幾乎很少和同事出去玩過,在這里同學也少,有個把,偶爾見見,其它時間就是在公司,睡覺也在公司,做的工作也是企業(yè)站那些東西,那時候沒有DIV這些,畫表格,PS設計頁面,還學會了裝系統(tǒng)。我記得當時認識做網頁的人不是很多,因為從合肥那邊出來,接觸到的大多是安徽那邊的設計界的人,那個時間經常上網看厲害的設計的作品。

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熱戀篇

經歷2004年的一年,2005年由于談個戀愛,就跑到成都去繼續(xù)我的設計之路生涯,工作經驗也不多,開始面試了一家,那家公司的辦事處吧,在住宅樓里,呆了二天覺得不適合就跑了,后面又找了一家公司做了四個月的樣子,每天早上7:10從一環(huán)路府青立交橋坐公交飛奔去一環(huán)路西三段,來回就是2小時公交。再后面就是接識了光頭哥老陳等一伙愛設計的朋友,直到2007年我離開成都。

在光頭哥那上班的地方當時只是工作室,當時工作室水平在成都業(yè)界反應還是不錯的,不過當時我還是個渣渣水平,這段時間里的工作上我學會了用PS來設計,之前都是用FW來設計。

好像是05年的時間的,那時很流行韓國模板,覺得他們設計的太漂亮了,估計有些人還記得那時的設計氣氛,每天除了工作上得到指導,平時也看看SJ63上面的收藏頁面,F(xiàn)WA,玩得多的應該是小論壇LeadBBS,很多設計師在上面交流發(fā)貼等等,后面隨之興起的幻色中國的論壇號稱中國最牛B的版塊,高手云集,每天就是看那些人的設計作品。什么亦天,花火,梵天這些神,名字如雷貫耳了,為什么那些人做的那么出色。看到68上面能專訪的人也是醉了,什么時候我也能專訪。

在成都的生活和對設計的感情還是很喜歡的,就是自己提升的很慢…

2008年到現(xiàn)在,一直呆在南昌這個三線城市繼續(xù)我的設計生涯。沒在南昌之前的幾個月里也去過外地呆了幾個月,由于家里的一些事情后面就沒有出去過了。

在南昌的日子里,可沒有外面的日子快活。做設計也沒有人指導了,都是靠自己三天打魚二天曬網的規(guī)則來進行著,

先是在雜志社做了半年,后面又去網建公司做著,雜志社是輕閑的,網建公司是多么地忙碌,想必大家在網建公司呆過的朋友都知道,每天除了做還是做,加班,一個項目沒做完,中間又接著第二個,上午給你一個logo,下班前就問你做好了沒有?啾频設計生活就是這樣的,顯示器也沒有像今天的液晶,大蘋果,都是那種像電視機一樣,一天到晚盯著看,眼干,眼痛。

在網建公司接識了李濤這個設計朋友,我們上班經常討論設計,分享成果。

2011年離開了網建,辭職在家,也對做設計煩了吧,之后還做了幾個月的淘寶客服工作。

設計這個生涯還是不想把它就這么拋棄了,于是就繼續(xù)走了,來到了集團游戲部門做游戲相關的設計工作。這個對我從來沒做過游戲,也沒做互動行業(yè)的設計,真是太難了。既然進了就做著吧,后面就是每天看游戲行業(yè)相關的設計學習。在這里工作不是很忙,期間也結識了像阿正,劉密,謝濤一群小伙伴們,有空一起相互討論設計,做練習,當時我們幾個人建立一個叫牛B設計群的,規(guī)定每人出一期題目,相互比賽,10天時間內完成,完成之后大家相互對每個人的作品進行點評,再改進,我們都覺得這個方法很好,活動都進行了7-8次吧,所做的稿子也上了首頁推薦,真是興奮不已。

在這里貼幾張2005到2011年幾張作品

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蜜月篇

2013年9月有幸接受專訪,努力了這么多年的心血沒有白費,多年心愿終于實行。

繼牛B設計比賽慢慢的結束了,大家各自上班都很忙,后來就沒有時間去玩這些東西了,上班的工作也很枯燥無味,有時還要PS一下發(fā)票,阿門,這活…

除了設計之外還玩了手繪板畫畫畫,由于水平有限,畫畫也只是偶爾玩玩,對設計的迷戀沒有減少,我繼續(xù)著我的設計,

對游戲設計這塊沒有太多的經驗,公司的游戲設計要求也不是很高,每次都是廣告那些我自己也看不下去,原畫更不要說了。自己還是很喜歡游戲的設計,每當看到國外設計師屌炸天的場景,氣勢,手法,簡直不敢相信這是怎么做出來地,根據(jù)自己多次玩合成的經驗來嘗試做個一次。

Starcraft這個設計花了很久時間,破電腦配置太差也是個影響速度的問題,沒辦法,從冬天干到春天,從紙上草圖到PS上成現(xiàn)頁面,從找素材到扣圖,到光效,到整體,這個過程令我我難忘,最后還是搞出來了,中途都放棄過一段時間不想做。雖然達不到國外大師那種水平,但是心里還是比較滿意地,后面做游戲設計就有方法和經驗了,做起來就比較順手了。

當我在玩視覺系的時候,很多人都在玩扁平的東西,于是乎我又開始搗鼓扁平類的東西,上BE,花瓣天天看平面類的作品。

2014年有幸加入如今的公司,這是個年輕,有活力的設計團體,都是90后,好有壓力感覺,他們二三年時間就如此厲害,他們各有特色,都是學習的榜樣,每天都討論設計,分享國外好的作品和 討論大家的生活問題等等。

這些人徹夜練習,讓我想起了之前的牛B設計小團體,這樣的伙伴會有多少。我相信,2年后,5年后,甚至10年后。在回望以前我們做過的,哪些刻骨銘心的回憶,哪些堅持下來的和堅持不下來的。都會被時間沖淡,而我永遠不會忘記…再次感謝:21,阿茲,大超,阿正,巖姐,春,小婷,黃胖子,三門洋,光頭,小凡,聰,嬌,小范,Susan,瓜蛋,會,小明,呆呆,奶牛,慢慢,小米,子明,燈哥,妖所有朋友。這些都是我一輩子不可復制的朋友。

2014年的努力總算對自己有個交待了。

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自己做了這么多年的設計,回頭看看,自己都覺得不可思議,雖然如今還是個窮屌絲,但還是那么執(zhí)迷不悟地去做著這件事情。做設計有快樂,也有痛苦,自己做了不后悔就行,在很多設計群里看到很多朋友都說設計的前途在哪里?能否發(fā)財?shù)鹊葐栴}?我只想說做設計不容易,但心態(tài)一定要放好,有沒有前途,發(fā)不發(fā)財這些東西根本不用管,人啊做事很容易,多年做著一件事情是更難,只有自己堅持,相信自己,加上強大的毅力才行。就算哪天不做設計了,以后回味起來,自己的人生還是很有味道的。

都2015年了,生活得繼續(xù),設計還得繼續(xù)。

差不多就寫到這了,本人文采不好,希望朋友們看了歡迎指正。

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