聊聊如何讓吉祥物在品牌和UI設(shè)計(jì)中發(fā)揮強(qiáng)大作用

資訊頻道 - 觀點(diǎn)·話題 來(lái)源:中國(guó)設(shè)計(jì)在線 作者:cdo 2018-11-19

越來(lái)越多的品牌和企業(yè)開(kāi)始在自家的網(wǎng)站和營(yíng)銷推廣中使用吉祥物,今天的文章我們結(jié)合實(shí)例來(lái)聊一聊吉祥物的運(yùn)用。

設(shè)計(jì)的過(guò)程中,各種元素的使用始終都是服務(wù)于人,服務(wù)于信息的傳達(dá)和溝通。吉祥物也是如此,它是為了更好地同用戶進(jìn)行溝通而誕生的一種品牌元素,設(shè)計(jì)手法。

吉祥物是什么

通常而言,吉祥物是一個(gè)角色,一個(gè)人格化的信箱,是品牌、團(tuán)隊(duì)、公司甚至某個(gè)公眾人物形象性的代表。吉祥物在英文中是 「Mascot」,語(yǔ)源是法語(yǔ)單詞「Mascotte」,意思是幸運(yùn)符。

值得一提的是,吉祥物這一概念可以以人、動(dòng)物為基礎(chǔ),也同樣可以使用物體來(lái)圖形化,這些被圖形化的形象被視為好運(yùn)的象征。這大概也是吉祥物在營(yíng)銷中如此之受歡迎的原因所在,因?yàn)樗粌H僅幫助進(jìn)行溝通和反饋,還可以滿足情感訴求,同時(shí)能轉(zhuǎn)化出實(shí)際利潤(rùn)。

△ 著名的吉祥物角色「Tony the Tiger」,是為 Kellog’s Frosted Flakes 所設(shè)計(jì)

吉祥物在體育當(dāng)中運(yùn)用的相當(dāng)廣泛,不同的球類運(yùn)動(dòng)當(dāng)中,不同球隊(duì)都有各自的吉祥物,這些吉祥物大都是以具有人類特征的動(dòng)物形象出現(xiàn)的,它們讓球隊(duì)更加具有視覺(jué)辨識(shí)度,更容易和球迷產(chǎn)生情感聯(lián)系。另外一個(gè)著名的案例是奧運(yùn)會(huì)的吉祥物。每一屆奧運(yùn)會(huì),東道主國(guó)家都會(huì)根據(jù)當(dāng)?shù)氐奈幕瘉?lái)設(shè)計(jì)吉祥物。在體育運(yùn)動(dòng)中,不僅僅是團(tuán)結(jié)和文化的體現(xiàn),也是一項(xiàng)巨大的業(yè)務(wù)訴求,人們會(huì)爭(zhēng)相購(gòu)買相關(guān)的商品,以示對(duì)活動(dòng)、團(tuán)隊(duì)或者相對(duì)應(yīng)國(guó)家的支持。當(dāng)然,品牌教育機(jī)構(gòu)也會(huì)借助吉祥物來(lái)做這樣的事情。

△ 2020年的東京奧運(yùn)會(huì)吉祥物

吉祥物在營(yíng)銷上有著巨大的力量,而在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上,同樣是如此。在網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)端設(shè)計(jì)上,吉祥物也大放異彩。

吉祥物能如此廣泛的應(yīng)用,到底是因?yàn)樗哪男﹥?yōu)勢(shì)?

強(qiáng)化溝通

Mascot 是用戶和產(chǎn)品之間溝通的橋梁。一方面,吉祥物作為交互的基本元素,只需要經(jīng)過(guò)有針對(duì)性的調(diào)整(情緒、外觀、活動(dòng)等),它就能快速地向用戶傳達(dá)清晰的信息。吉祥物能夠直接地「說(shuō)出」信息,也能借助面部表情和神情動(dòng)作來(lái)傳達(dá)視覺(jué)提示,而吉祥物的不同形象設(shè)計(jì),從配色到圖形元素,也能將不同的感受投射到用戶心里,無(wú)論是在APP 開(kāi)頭的新用戶引導(dǎo)界面中,還是在用戶達(dá)成成就時(shí)候的祝賀頁(yè)面里。

靈活的人格化設(shè)計(jì)

目前成功的商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)證明,精心設(shè)計(jì)的吉祥物能比明星之類的代言人所傳遞的信息更加精準(zhǔn)有效。吉祥物能夠更隨意地呈現(xiàn)不同的特征,根據(jù)產(chǎn)品的需求和定位來(lái)自定義風(fēng)格,能夠通過(guò)視覺(jué)化的方式來(lái)傳達(dá)信息,更加有效地開(kāi)拓用戶視野。在吉祥物的幫助下,設(shè)計(jì)師和營(yíng)銷專家能夠創(chuàng)造出意想不到的方案,呈現(xiàn)更加奇妙的角色,實(shí)現(xiàn)更加腦洞大開(kāi)的策劃。

△ 給 Realli 所設(shè)計(jì)logo吉祥物

可記憶性和高識(shí)別度

在絕大多數(shù)時(shí)候,人都是視覺(jué)動(dòng)物,相比于文字我們更容易記住形象和外形。作為具有人類特征的吉祥物,它們更容易走進(jìn)人的內(nèi)心,用戶也更加容易快速捕捉到它們的身影。由于品牌化的設(shè)計(jì),吉祥物本身勾連了一系列相關(guān)聯(lián)的信息和元素,這使得用戶很容易記住大量的信息。這是一種被探索得非常清晰的內(nèi)容組合模式。

一致的視覺(jué)符號(hào)

吉祥物形象化的特征,使得它可以在不同的載體上,以截然不同但是高度統(tǒng)一的方式來(lái)提供視覺(jué)化的呈現(xiàn)。吉祥物可以用作logo,用作界面插畫(huà)、用作Banner,可以作為聊天客服,能夠制作成表情和貼紙,實(shí)體化商品化,等等。

為 LunnScape 所設(shè)計(jì)logo 吉祥物:

強(qiáng)化品牌調(diào)性,角色化呈現(xiàn)

對(duì)于品牌氣質(zhì)和調(diào)性的建立,吉祥物是不可多得的載體,這也是品牌化設(shè)計(jì)戰(zhàn)略中重要的組成部分。自定義的角色通?梢愿玫胤从钞a(chǎn)品特征,它能夠以更加富有創(chuàng)意的方式,向用戶傳遞關(guān)鍵信息,嚴(yán)肅還是有趣,生動(dòng)還是沉穩(wěn),商務(wù)還是輕松,廣泛還是垂直,等等。

情感傳達(dá)

雖然通常認(rèn)知當(dāng)中,我們會(huì)遵循邏輯和常識(shí)來(lái)控制我們的行為,但是實(shí)際決策當(dāng)中,相當(dāng)一部分是依賴情感訴求。吉祥物則是觸發(fā)情感的重要途徑之一。讓界面和品牌直接和用戶溝通,這樣也可以以用戶為中心來(lái)提供服務(wù)。

△ 為嬰兒用品設(shè)計(jì)吉祥物

病毒式營(yíng)銷

具有原始吸引力的吉祥物還具有病毒式營(yíng)銷的潛質(zhì),它會(huì)顯得非常受用戶歡迎,更快傳播,甚至衍生出新的版本,被模仿,被討論,等等。

風(fēng)格化和美化

人們對(duì)于質(zhì)量和功能始終是最在意的,毫無(wú)疑問(wèn)只有好東西才能給人留下最深刻的印象。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的今天,大家對(duì)于足夠風(fēng)格化、足夠漂亮、能夠體現(xiàn)價(jià)值感的東西接受度更高,而這也正是吉祥物的優(yōu)勢(shì)所在。

△ 用來(lái)銷售兒童讀物的電商網(wǎng)站吉祥物

最有效的吉祥物

當(dāng)然,并不是只要視覺(jué)化的角色就可以用作吉祥物,吉祥物也是要符合一定的標(biāo)準(zhǔn)才行:

實(shí)戰(zhàn)案例:吉祥物的品牌化設(shè)計(jì)

很多吉祥物的設(shè)計(jì),是從 logo設(shè)計(jì)開(kāi)始的,如果 logo 本身就是組合式的設(shè)計(jì),那么吉祥物本身就可以和 logo 融入到一起。

比如景觀設(shè)計(jì)公司 Andre 的logo,它的設(shè)計(jì)源頭是字母標(biāo)識(shí),但是在設(shè)計(jì)過(guò)程中融入了吉祥物的角色化設(shè)計(jì),公司選擇的是一只蜂鳥(niǎo)。結(jié)合公司本身的業(yè)務(wù)和屬性,最終在 logo中還融入了樹(shù)葉的形象。

另外一個(gè)案例,是 Tubik 團(tuán)隊(duì)給 Whizzly 所設(shè)計(jì)logo吉祥物形象。考慮到主要的受眾群體是年輕人,logo 和吉祥物本身就選擇了更加活潑跳脫的猴子的形象,配色也更加明亮,情緒感染力更加明顯。

實(shí)戰(zhàn)案例:UI 中運(yùn)用吉祥物

吉祥物在網(wǎng)頁(yè)中也發(fā)揮著重要的作用,作為令人難忘的元素吸引用戶的注意力,通過(guò)一致的設(shè)計(jì),更深刻清晰地傳達(dá)概念。


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