平面設計師必須掌握的六大視覺設計原理

資訊頻道 - 設計技 來源:彩云譯設計 作者:cdo 2020-10-13

視覺設計的基本原理很多時候具有很高的復用性,即使工作多年,這些原理的東西依然用的上,不會過時;A理論要深入骨髓,融入到自己的日常設計中去。本文作者從自身設計工作出發(fā),分享了6大視覺設計原理,供大家一些參考學習。


當我在大學學習視覺設計時,我著迷于設計師們的魔力。他們能用設計讓人按一定的方式去思考、感知和行動。

作為用戶體驗設計師,我在過去的十年中幫助許多產(chǎn)品發(fā)展到了百萬的用戶和收益。我仍然在運用許多大學一年級時學到的基本知識——觀察形狀、布局,以及怎樣的信息編排方式會影響人們使用我的產(chǎn)品。

我們都知道像圖形、線條等這樣的視覺設計元素,我們同時也將像對比、重心、節(jié)奏等這樣的術語植入腦中。作為一名曾受過訓練的平面設計師,我將分享一些我學過的,并且仍在使用的幾個細微知識點。它們不是那些常掛在嘴邊的大道理,而是一些實用的小技巧。我只是希望通過分享能讓整個設計圈的實力水平更上層樓!

01/

重力

重力的概念經(jīng)常運用在物體和圖形上,也包括視覺設計。這也許聽上去很奇怪,不過這里說的可不是現(xiàn)實生活中的物理重力,它也不能把一個二維物體往下拉動。但是在我們的潛意識中重力的概念已經(jīng)非常根深蒂固了,所以我們也把它轉(zhuǎn)化到了二維物體上。以下圖為例,這個圓球讓人感覺隨時都有可能從上方降落,讓人有點惴惴不安。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

現(xiàn)在看看下圖這個相反的圖像

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

這個結(jié)構(gòu)的圓球應該不會讓人覺得它會往下落了,而是更像是穩(wěn)穩(wěn)停在頁面的底部。讓人看起來很安心。

經(jīng)驗總結(jié):當你面對視覺上有重物感的設計時,把它設計在頂部會使人感到壓抑和不安(當然,除非你是故意而為之)

02/

閱讀順序

在大多數(shù)情況下,人們的閱讀順序是從左到右,從上到下的。正因為這樣,左邊的物體一般被認為是將要進入到畫面中,右邊的物體則被認為是離開。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

上圖的左側(cè)有一個圓。因為受我們閱讀順序的影響,這個圓看上去像要進入這個畫面。下圖的圓則感覺像是要出去。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

你也可以用同樣的方式去傳遞一些特定的情感。比如說怎么讓一個物體看起來有偷偷張望的感覺?你可以把畫面設計成下圖的樣子:

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

反之,想傳遞一個物體(或角色)落荒而逃的感覺?(彩云注:這個概念可以用在一些情感化設計的頁面,比如空頁面,帶品牌形象的卡片設計之類的。)

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

03/

閱讀優(yōu)先級

由于受閱讀順序的影響,我們自然而然地會先注意左上角的物體,然后視線會移動到右下角以及接下來其他的東西。就算所有的東西在形狀、顏色或大小上一致,根據(jù)物體擺放位置的不同,它們的重要性也會不一樣(也許你想讓用戶先看到標題,然后才是內(nèi)容)。

讓我們看看下圖的例子:

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

如果你從小長大的環(huán)境用的是從左到右,從上到下的閱讀順序,那么你很有可能是先看到左上角的圓,然后才是右下角的。

(彩云注:將重要的內(nèi)容按閱讀習慣進行編排,轉(zhuǎn)化效果更好)

04/

視覺緊張感

我曾經(jīng)把這種感覺描述為對身體緊張狀態(tài)的一種詮釋和擴大化。這就像你看到滿滿的一杯液體被放在桌子的邊緣。

視覺上的緊張感經(jīng)常是不經(jīng)意的,設計師們也不是故意把不同的形狀湊在一起去營造一種緊張氣氛。這往往是草率所致。讓我們來看看下圖:

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

是不是覺得不舒服?這里標記出了所有的緊張點。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

刻意地運用這種視覺緊張感可以吸引別人的眼球,并且制造一種焦慮氣氛。也許你設計的是一張游行示威海報,又或者你想引起人們對一些事物的注意。在那樣的情形下,確保那些緊張感是有意而為之的,而不是看下來像個失誤。

同樣的構(gòu)圖下,這個設計有意地讓緊張感集中在了一個特別的位置。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

05/

動態(tài) vs. 靜態(tài)

靜態(tài)構(gòu)圖時常讓人感到無聊。一個簡單的優(yōu)化方法是傾斜它的水平線,讓構(gòu)圖看起來更生動。下圖是一個有些毫無生氣的靜態(tài)圖:

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

現(xiàn)在把它的水平線傾斜后,整個都市風光看起來更具動感了。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

如果想讓構(gòu)圖更有活力,可以利用物體的邊緣特點讓圖形往畫面外延伸。參考如下的成角透視構(gòu)圖:

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

06/

利用好負空間

你可以用具有方向性的形狀把負空間激活到一個特定點。方向力過小的話,和負空間之間起到的效果不會太大。下圖是一個把你的注意力往上吸引到右邊的圖形例子。

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

但問題在于,當你的視線到達頁面最右上角時,你的注意力也差不多到頭了。右上角的空間沒有足夠讓你的眼球定格在那的吸引力。那塊空間仍然是靜態(tài)的。不過如果你嘗試裁剪圖片大小或按比例重新排版的話:

<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>平面<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a></a>師必須掌握的六大視覺<a href=http://seniorhumorist.com/ target=_blank class=infotextkey>設計</a>原理

圖像周圍的空間一瞬間變得有意義且復活了。敲重點!如果你想讓人們的視線在畫面上游動,那么留心一下靜態(tài)負空間方面的內(nèi)容。一個簡單的辦法是只需用你的手指指著這個物體,把它換到你的視線會自然移動到的活動范圍之內(nèi)。可以嘗試著調(diào)整你的排版 ( 也許是圖形或邊緣線 ) 讓負空間活躍起來。

作為一名設計師,不要受限于CSS, HTML或其他任何技術工具的約束。它們不應成為你理想中完美構(gòu)圖的絆腳石。這些視覺原理適用于任何載體, 像印刷、數(shù)碼、網(wǎng)頁等等。它們簡單明了地體現(xiàn)了我們的大腦和眼睛是如何在任何形式下感知視覺信息的。

聲明:站內(nèi)網(wǎng)友所發(fā)表的所有內(nèi)容及言論僅代表其本人,并不反映任何網(wǎng)站意見及觀點。

全部評論

暫無相關推薦