40年來(lái),Adobe一直通過(guò)創(chuàng)新來(lái)幫助品牌與創(chuàng)意人士,以通過(guò)數(shù)字體驗(yàn)改變世界為己任。3D和沉浸式客戶體驗(yàn)是Adobe創(chuàng)新路上的重要一環(huán),Adobe通過(guò)構(gòu)建獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)作生態(tài),為客戶提供2D、3D行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具。無(wú)論是構(gòu)建模型,繪制紋理,還是進(jìn)行 3D 渲染,Substance 3D 工具可為用戶提供所需的準(zhǔn)確度和控制力,打造華麗、真實(shí)、先進(jìn)的場(chǎng)景與設(shè)計(jì)。
8月3日,Adobe邀請(qǐng)了專業(yè)媒體記者和KOL在北京參與了Adobe 3D創(chuàng)意工作坊活動(dòng),分享了Adobe Substance 3D在傳統(tǒng)行業(yè)的應(yīng)用和一眾新興領(lǐng)域AR、VR等的創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景。
Adobe Substance 3D,聚焦于3D設(shè)計(jì)的解決方案
Adobe Substance 3D 工具集是Adobe旗下聚焦于3D設(shè)計(jì)的解決方案,包含5款專業(yè)級(jí)創(chuàng)意軟件和一套綜合性高階 3D 資產(chǎn)庫(kù),從模型、材質(zhì)、場(chǎng)景布置、渲染到發(fā)布,覆蓋 3D 創(chuàng)意全流程,為創(chuàng)作者邁入元宇宙時(shí)代和打造沉浸式體驗(yàn)提供支持。
易用性:Adobe Substance 3D解決方案易用性高,通過(guò)熟悉的使用體驗(yàn)、AI 自動(dòng)化和大量可自定義的 3D 設(shè)計(jì)資源,讓用戶能夠快速上手進(jìn)行3D設(shè)計(jì)。
協(xié)同性:Substance 3D可以與Adobe的旗艦產(chǎn)品如Photoshop和Illustrator協(xié)同使用,幫助品牌和創(chuàng)作者重塑創(chuàng)意工作流程,提高團(tuán)隊(duì)的工作效率、降低成本,快速推出符合期待的產(chǎn)品。
Adobe Substance 3D解決方案基于先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),以更高效的工作流程優(yōu)化3D創(chuàng)作過(guò)程,讓創(chuàng)意人士能更加專注于創(chuàng)作本身。
Adobe Substance 3D的綜合性高階 3D 資產(chǎn)庫(kù),擁有即時(shí)可用的豐富3D資源,為用戶提供了極大的便利。
Adobe Substance 3D廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)
在電子商務(wù)領(lǐng)域,Adobe能夠?qū)?D在內(nèi)的內(nèi)容創(chuàng)作和交付流程與數(shù)字營(yíng)銷和電商平臺(tái)相結(jié)合;品牌將可直接向電商渠道提供3D逼真圖像,且這些資產(chǎn)還可以跨數(shù)字營(yíng)銷渠道二次利用。
Adobe Substance 3D的客戶遍布游戲、影視與動(dòng)畫、鞋服行業(yè)和工業(yè)設(shè)計(jì)等行業(yè)和領(lǐng)域,客戶包括Hugo Boss、Prada、大眾汽車、比亞迪、亞馬遜、NIKE、可口可樂、蘋果等。
Adobe Substance 3D獲得認(rèn)證與獎(jiǎng)項(xiàng)
Adobe Substance 3D Designer及其背后團(tuán)隊(duì)獲得第95屆奧斯卡科學(xué)技術(shù)成就獎(jiǎng)。
Adobe 3D和沉浸式業(yè)務(wù)大中華區(qū)、澳洲、新西蘭包括東南亞地區(qū)的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人尹珊女士
Adobe大中華區(qū)Substance 3D的產(chǎn)品經(jīng)理孫飛先生
此次Adobe 3D創(chuàng)意工作坊,Adobe 3D和沉浸式業(yè)務(wù)大中華區(qū)、澳洲、新西蘭包括東南亞地區(qū)的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人尹珊女士和Adobe大中華區(qū)Substance 3D的產(chǎn)品經(jīng)理孫飛先生向來(lái)賓介紹了Adobe的3D解決方案在一些行業(yè)里的創(chuàng)新應(yīng)用。
3D的應(yīng)用不是今日始,早在上世紀(jì)五六十年代便已在軍工行業(yè)已得到比較廣泛的應(yīng)用,在設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗機(jī)、船舶及導(dǎo)彈的一些系統(tǒng)時(shí),已經(jīng)用了一些CAD軟件的雛形去做設(shè)計(jì)。直到1994年,波音在設(shè)計(jì)波音777時(shí)使用了220臺(tái)電腦進(jìn)行設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)是全球第一個(gè)用3D設(shè)計(jì)一架飛機(jī)的公司。整架飛機(jī)的設(shè)計(jì)都是無(wú)紙化并全部在3D環(huán)境下設(shè)計(jì),波音777的無(wú)紙化設(shè)計(jì)是整個(gè)3D技術(shù)發(fā)展的一個(gè)里程碑式的節(jié)點(diǎn)。
最早人們對(duì)于3D的認(rèn)識(shí)可能起源于影視行業(yè)中炫酷的虛擬場(chǎng)景建模,隨著3D技術(shù)的發(fā)展和日益完善,3D已在產(chǎn)品、建筑、AR、VR、工程設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等包括傳統(tǒng)的2D行業(yè)都在進(jìn)行3D設(shè)計(jì)進(jìn)行各式各樣的創(chuàng)新和創(chuàng)造。Adobe Substance 3D就是在上述領(lǐng)域得到廣泛使用的行業(yè)領(lǐng)先3D設(shè)計(jì)軟件。
尹珊女士向與會(huì)者分享Adobe Substance 3D應(yīng)用場(chǎng)景
通過(guò)設(shè)計(jì)師的實(shí)際使用,我們看到Adobe Substance 3D在實(shí)際操作中是非常高效快速的,不需要設(shè)計(jì)師經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)就可以掌握這套功能強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具,對(duì)于使用者來(lái)說(shuō)是非常友好的,當(dāng)設(shè)計(jì)師有了好的創(chuàng)意和想法時(shí)可以很方便快速的把想法和創(chuàng)意表現(xiàn)出來(lái)。這得益于它擁有一套高階資產(chǎn)庫(kù),可以讓使用者面對(duì)不同需求都可以更快捷完成對(duì)于3D建模的操作,且所見即所得可以在實(shí)時(shí)渲染和交互式路徑追蹤之間隨心切換,同時(shí)保持高質(zhì)量視覺效果。
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