繼續(xù)選擇24像素飛濺畫筆,在圖層蒙版上將常春藤給顯示出來,讓房門融入到場景中。
圖30
Step 2
創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,設(shè)置紅色的設(shè)置值如下。
圖31
Step 3
添加色彩平衡調(diào)整圖層,調(diào)整中間調(diào)如下。
圖32
Step 4
再添加曲線調(diào)整圖層以增加房門的對比度。
圖33
6.添加蘑菇
Step 1
將素材蘑菇1從背景摳出,然后放置在場景的右上角,蝸牛的后面。
圖34
對蘑菇1圖層添加圖層蒙版,然后用黑色畫筆將蘑菇的底部遮蔽掉,讓蘑菇融入背景中。
圖35
Step 2
在蘑菇1圖層下面創(chuàng)建新圖層,選擇黑色中硬度筆畫在蘑菇的后面畫上陰影,設(shè)置不透明大約為50%。這是考慮光的照射方向是從左往右。
圖36
Step 3
對蘑菇圖層添加色相/飽和度調(diào)整圖層,設(shè)置如下。
圖37
Step 4
創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,如下圖設(shè)置曲線,讓蘑菇右邊變暗,符合光線規(guī)律。通過蒙版調(diào)整調(diào)整范圍,讓左邊不受影響。
圖38
Step 5
添加另外的曲線調(diào)整圖層,這次增加蘑菇左邊的亮度。然后用蒙版遮蔽右邊,這樣蘑菇左右就會(huì)有明顯的明暗變化了。
圖39
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